wiki
Language: PT EN ES PL

Historia Serwera: Kroniki Eldory

1. Zaginiona Kolonia i Broń Zathrotha

W starożytnych zapisach Biblioteki w Thais znajdują się wzmianki o zaginionej flocie wysłanej przez Króla Tibianusa I w celu zbadania mórz poza Daramą. Odkrywcy pożeglowali na skrajne Południe Ankrahmun, gdzie znaleźli żyzne ziemie i założyli Eldorę.

Jednak dobrobyt Eldory obudził zło poprzedzające stworzenie ludzkości. W głębinach tego południowego kontynentu spała szczelina wymiarowa stworzona przez Zathrotha. Kopiąc w ziemi, osadnicy złamali pieczęć.

Wymiarowa Szczelina otworzyła się na granicach Eldory. Wyłonił się z niej Abyssal King, byt odrzucony przez Zathrotha za bycie niekontrolowalnym. W przeciwieństwie do zwykłych demonów, te z Otchłani nie chciały korumpować; chciały unicestwiać.

2. Obrona Eldory i Protectors

Zanim zajęli się Królem, Niebianie musieli zatamować ranę świata. Wiedząc, że Szczelina będzie nadal emanować złą energią, użyli magii stworzenia, aby wykuć Protectors.

Ci wojownicy ze stałego światła zostali stworzeni nie tylko po to, by trzymać potwory wewnątrz Szczeliny, ale przede wszystkim, by uniemożliwić śmiertelnikom wejście. Misja Royal Commandera, dowódcy tej straży, jest absolutna: zablokować wszelki dostęp ludzi do Szczeliny. Ci, którzy odważą się spróbować przejść obok Komandora w Eldorze, znajdują śmierć na ostrzu jego świętego miecza.

3. Podziemne Koszmary Eldory

Chociaż powierzchnia Eldory jest strzeżona, podziemia kryją starożytne niebezpieczeństwa obudzone przybyciem osadników.

Królowa Gniazda (Nest Queen)

W wilgotnych jaskiniach na obrzeżach Eldory górnicy znaleźli tunele pokryte grubym, niezniszczalnym jedwabiem. Mieszka tam Nest Queen, starożytny pająk kolosalnych rozmiarów. W przeciwieństwie do zwykłych Giant Spiderów, Królowa posiada złośliwą inteligencję i dowodzi legionem potomstwa, aby chronić swoje legowisko.

Labirynt Dusz

Na Południe od Eldory znajduje się region, gdzie bariera między światem fizycznym a duchowym jest cienka. Znany jako Labirynt Dusz, jest to miejsce ciągłego lamentu, gdzie udręczone dusze błąkają się bez spoczynku. W sercu tego labiryntu, ukryta w cieniach, znajduje się Forgotten Soul. Nikt nie wie, czy to duch z zapomnianej ery, czy demon pożerający wspomnienia, ale jego lodowata obecność jest wyczuwalna przez wszystkich, którzy się zbliżają.

4. Więzienie Otchłani (Południe Ab'Dendriel)

Daleko od szczeliny rozegrała się prawdziwa walka. Elyndor, kierując całą swoją moc, cisnął Abyssal Kinga przez ocean, aby oddzielić go od źródła mocy. Potwór spadł na starożytne ziemie, na południe od Ab'Dendriel.

Ponieważ Król był nieśmiertelny, aniołowie zbudowali Więzienie Otchłani w głębi lasu. Tam został przykuty wraz ze swoimi trzema generałami i uwięzionymi legendami, takimi jak Orshabaal, Demodras i The Old Widow.

5. Mutacje Svargrond i Zimowy Tyran

Magiczne promieniowanie ze Szczeliny dotarło na skrajną Północ, gdzie nawigatorzy z Eldory odkryli Svargrond. Miejscowa fauna uległa strasznym mutacjom, tworząc Frost Dragons i Ice Behemoths.

Dziś Svargrond jest zdominowane przez Winter Tyrant i kolosalnego Ice Behemoth King.

6. Tragedia Draconisa

Nie wszystkie koszmary pochodziły bezpośrednio ze Szczeliny; niektóre zostały stworzone przez szaleństwo ludzi. Draconis był największym treserem smoków swojej ery, mającym obsesję na punkcie oswajania nowych bestii zrodzonych z chaosu.

Jego ambicja kosztowała go jednak człowieczeństwo. Wystawiony na spaczone energie podczas swoich eksperymentów, Draconis oszalał i uległ groteskowym mutacjom, stając się hybrydą: pół-człowiekiem, pół-smokiem.

Dziś rezyduje na Draconis Island, otoczony swoim najwyższym dziełem: Dark Dragons. Dostęp do tej niebezpiecznej wyspy zna tylko przewoźnik Richard, znajdujący się w dokach na Północ od Carlin.

7. Wstąpienie do Sanctum i Zapieczętowane Drzwi

Po przywróceniu pokoju, Aureon i Elyndor wstąpili do Sanctum. Dostęp do tego boskiego planu znajduje się na Południe od Thais, strzeżony przez tajemniczego Gate Keepera. Ten strażnik pozwala na wejście, ale droga na szczyt jest zablokowana.

Próba Undead Island

Na szczycie Sanctum istnieją Zapieczętowane Drzwi. Elyndor zadekretował, że Światło może zostać osiągnięte tylko przez tych, którzy opanowali Śmierć. Aby otworzyć te drzwi, wojownik musi posiadać Relikt Umarłych (Hełm, Zbroję lub Nogawice).

Te elementy można znaleźć tylko na Undead Island. Aby się tam dostać, należy odszukać NPC Henry, dziwnego grabarza błąkającego się po pustyniach Ankrahmun. Na wyspie gracz musi stawić czoła władcy umarłych: The Hollow King.

Hierarchia Sanctum

  • 1. Piętro: Celestial Fallen - Upadły anioł, który testuje determinację śmiertelników.
  • 2. Piętro: Aureon - Strażnik Światła.
  • 3. Piętro: Elyndor - Pierwotny (Wymaga Reliktu Hollow Kinga).

Lokalizacja / Dostęp - Bosses

Lokalizacja / Dostęp NPC Podróży Główny Boss
Południowy Zachód (Eldora) (Dostęp Bezpośredni) Royal Commander
Jaskinie Eldory (Obrzeża miasta) Nest Queen
Południowy Wschód (Labirynt) (Spacer na Południe) Forgotten Soul
Draconis Island Richard (Carlin) Draconis
Undead Island Henry (Ank) The Hollow King
Svargrond (Standardowa Łódź) Winter Tyrant & Ice Behemoth King
Sul de Ab'Dendriel (Spacer) Abyssal King
Sanctum Gate Keeper Elyndor
"Zło ukrywa się w wielu formach: w sieciach Nest Queen, w ciszy Forgotten Soul i we wściekłości Abyssal Kinga. Przygotuj się, wojowniku."