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Lore do Servidor: A Crônica de Eldora

1. A Colônia Perdida e a Arma de Zathroth

Nos registros antigos da Biblioteca de Thais, há menções a uma frota perdida enviada pelo Rei Tibianus I para explorar os mares além do continente de Darama. Esses exploradores navegaram para o extremo Sul de Ankrahmun, onde encontraram terras férteis e fundaram Eldora.

Porém, a prosperidade de Eldora despertou um mal que antecede a criação da humanidade. Nas profundezas daquele continente austral, dormia uma falha dimensional criada por Zathroth. Ao escavarem a terra, os colonos romperam o selo.

A Fenda Dimensional se abriu nas fronteiras de Eldora. Dela emergiu o Abyssal King, uma entidade descartada por Zathroth por ser incontrolável. Ao contrário dos demônios comuns, os Abissais não queriam corromper; eles queriam aniquilar.

2. A Defesa de Eldora e os Protectors

Antes de lidarem com o Rei, os Celestiais precisavam estancar a ferida no mundo. Sabendo que a Fenda continuaria emanando energia maligna, eles usaram a magia da criação para forjar os Protectors.

Esses guerreiros de luz sólida não foram criados apenas para manter os monstros dentro da Fenda, mas principalmente para impedir que os mortais entrassem. A missão do Royal Commander, líder dessa guarda, é absoluta: bloquear o acesso de qualquer humano à Fenda. Aqueles que ousam tentar passar pelo Comandante em Eldora encontram a morte na ponta de sua lâmina sagrada.

3. Os Horrores Subterrâneos de Eldora

Embora a superfície de Eldora seja vigiada, o subsolo esconde perigos antigos que despertaram com a chegada dos colonos.

A Rainha do Ninho

Nas cavernas úmidas aos arredores de Eldora, mineiros encontraram túneis cobertos por uma seda espessa e inquebrável. Lá reside a Nest Queen, uma aranha ancestral de tamanho colossal. Diferente das Giant Spiders comuns, a Rainha possui uma inteligência maligna e comanda uma legião de crias para proteger seu covil.

O Labirinto das Almas

Localizado ao Sul de Eldora, existe uma região onde a barreira entre o mundo físico e o espiritual é tênue. Conhecido como o Labirinto das Almas, este é um lugar de lamento constante, onde almas atormentadas vagam sem descanso. No coração deste labirinto, oculta nas sombras, encontra-se a Forgotten Soul. Ninguém sabe se é um fantasma de uma era esquecida ou um demônio que devora memórias, mas sua presença gélida é sentida por todos que se aproximam.

4. O Cárcere do Abismo (Sul de Ab'Dendriel)

Longe da fenda, o combate real aconteceu. Elyndor, canalizando todo o seu poder, arremessou o Abyssal King através do oceano para separá-lo de sua fonte de poder. O monstro caiu nas terras antigas, ao sul de Ab'Dendriel.

Como o Rei era imortal, os anjos construíram o Cárcere do Abismo nas profundezas da floresta. Lá, ele foi acorrentado junto com seus três generais e lendas aprisionadas como Orshabaal, Demodras e The Old Widow.

5. As Mutações de Svargrond e o Tirano de Gelo

A radiação mágica da Fenda viajou até o extremo Norte, onde navegadores de Eldora haviam descoberto Svargrond. A fauna local sofreu mutações terríveis, criando os Frost Dragons e os Ice Behemoths.

Hoje, Svargrond é dominada pelo Winter Tyrant e pelo colossal Ice Behemoth King.

6. A Tragédia de Draconis

Nem todos os horrores vieram diretamente da Fenda; alguns foram criados pela loucura dos homens. Draconis era o maior treinador de dragões de sua era, obcecado em domar as novas bestas surgidas do caos.

Sua ambição, no entanto, custou sua humanidade. Exposto a energias corrompidas durante seus experimentos, Draconis enlouqueceu e sofreu mutações grotescas, tornando-se um híbrido: metade humano, metade dragão.

Hoje ele reside na Draconis Island, cercado por sua criação suprema: os Dark Dragons. O acesso a esta ilha perigosa só é conhecido pelo barqueiro Richard, encontrado no cais ao Norte de Carlin.

7. A Ascensão ao Sanctum e a Porta Selada

Com a paz restaurada, Aureon e Elyndor ascenderam ao Sanctum. O acesso a este plano divino fica ao Sul de Thais, guardado pelo misterioso Gate Keeper. Este guardião permite a entrada, mas o caminho até o topo é bloqueado.

O Teste da Undead Island

No topo do Sanctum existe uma Porta Selada. Elyndor decretou que a Luz só pode ser alcançada por quem dominou a Morte. Para abrir essa porta, o guerreiro deve possuir uma Relíquia dos Mortos (um Helmet, Armor ou Legs).

Essas peças só podem ser encontradas na Undead Island. Para chegar lá, deve-se procurar o NPC Henry, um coveiro estranho que vaga pelos desertos de Ankrahmun. Na ilha, o jogador deverá enfrentar o governante dos mortos: The Hollow King.

A Hierarquia do Sanctum

  • 1º Andar: Celestial Fallen - O anjo caído que testa a determinação dos mortais.
  • 2º Andar: Aureon - O Guardião da Luz.
  • 3º Andar: Elyndor - O Primordial (Requer Relíquia do Hollow King).

Localização / Acesso - Bosses

Localização / Acesso NPC de Viagem Boss Principal
Sudoeste (Eldora) (Acesso Direto) Royal Commander
Cavernas de Eldora (Arredores da cidade) Nest Queen
Sudeste Eldora (Labirinto) (Caminhada ao Sul) Forgotten Soul
Draconis Island Richard (Carlin) Draconis
Undead Island Henry (Ank) The Hollow King
Svargrond (Barco Padrão) Winter Tyrant & Ice Behemoth King
Sul de Ab'Dendriel (Caminhada) Abyssal King
Sanctum Gate Keeper Elyndor
"O mal se esconde em muitas formas: nas teias da Nest Queen, no silêncio da Forgotten Soul e na fúria do Abyssal King. Prepare-se, guerreiro."